Maskering van Google Web Designer

Flash gaan na die verlede vervang met die HTML5 en nuwe funksies van CSS3. Meestal is hierdie oorgang verplig om die stop van Flash-ondersteuning op Apple-toestelle (iPhone, iPad) te stop. In hierdie artikel sal ons kyk deur hoe om CSS3-animasies in gratis Google Web Designer Software te skep (weergawe 1.6.1.0726 ten tyde van die skryf van die pos). Dit is duidelik dat die beskrywing van CSS3-animasie handmatig mors van tyd is, dit is hoekom sulke produkte van Google en Adobe (Adobe Edge Animate CC) en die gewildheid kry.

Jy kan maklik prentjie in die geskep streek byvoeg - sleep die verlangde prentjie van die gids op jou rekenaar in hierdie area. As u die beeld in die boonste linkerhoek van die werk wil plaas, is dit genoeg om 0 (nul) in die volgende velde te spesifiseer:

Die animasie logika bestaan ​​uit die skote wat by die sekere tydsintervalle voeg - sleutelraamwerke wat ooreenstem met die eienskappe van die animasie in CSS (keyframe). Terwyl raamvoorwerp geskep word, word die eienskappe outomaties bepaal, byvoorbeeld die grootte of posisie en ander effekte. Die versameling van rame definieer animasie.

Meer kompleks is die gebeure wat u handmatig kan beskryf deur javascript te gebruik, maar hoekom? Google Web Designer het gebruikersvriendelike funksionaliteit van sekere geleenthede. Kom ons kyk na die voorbeeld: Ons moet die eindelose animasies stop terwyl u die muis op voorwerp beweeg en begin en wanneer u die muis daarvan weer uitsteek. Right-muis Klik op die geanimeerde voorwerp en kies "Voeg gebeurtenis by".

  • Hoe pas hierdie virale lus in jou kernproduk?
  • Wat is die fundamentele waarde proposisie wat jy aan jou gebruikers aanbied?
  • As jou Loop is suksesvol, sal gebruikers oorgang na jou kernproduk of sal hulle weiering wanneer hulle die omskakelingpunt bereik?

van kritieke stadiums in die ontwerp van u virale lus

Ontwerp van virale lus het verskeie stadsvirale lusse in hoofstroommedia verskyn en daar is selfs boek wat daarop kom - maar die stap-vir-stap-ontwerp om nuwe lus te skep, bly duister en vir die goeie Rede. Ek het gekom om te glo dat die skep van virale lusse is verwant aan die bou van sagteware-projek - op sy beste, dit kom steeds tot goeie span, sterk begrip van die beskikbare gereedskap en meedo«nlose iterasie. Daar is geen resep in die hart van dit wat elke keer virale proses waarborg nie, op dieselfde manier dat u nie kan waarborg dat enige sagteware-projek tot marksukses sal lei nie.

Daar is geen silwer koe«ls in virale bemarking nie, die kern van viraliteit verseker dat daar nooit dominante "resep" sal wees nie. As almal weet hoe om virale lus te bou rondom sosiale netwerkuitnodigings, sal almal dit doen, wat daartoe lei dat verbruikers desensitiseer sal word, wat uiteindelik lei tot laer reaksietempo's. Dit veroorsaak dus die virale lus om te ontspan, wat lei tot langtermyn-ramp.

Die enigste manier om dit te bekamp, ​​is om virale lus rondom die kern van jou produk te bou - iets wat niemand sal poog om te dupliseer nie, tensy dit direkte mededinger is. Hierdie virale lusse is ongelooflik effektief omdat hulle blywend en volhoubaar is.

Ek wou paar gedagtes op die verskillende stadiums neerlª wat virale lusontwerp deurloop, sodat die entrepreneurs wat hierdeur lees, diep ingewikkelde, gebruikersgesonde maniere vir hul produkte kan voorstel om verspreiding te verkry. <

Strategie: Stadium 1 Die eerste fase van virale lus is die ontwikkeling van die kernstrategie rondom die lus. Dit vereis dat die virale lusontwerper om deur te dink, stap-vir-stap, hoe gebruiker sal kom om hul produk te vind en hoe hulle dit uiteindelik sal verbygaan. As jy lui is, is daar baie resepte om van die Facebook-ekosisteem soos vasvrae te volg, "Vind jou vriende," en geskenke. Soos hierbo bespreek, word hierdie geleenthede elke dag al minder effektief.

Implementeer: Fase 2 Die volgende fase is die vinnige ontwikkeling van die kern virale lus. Hierdie deel moet hopelik dae of weke neem, nie maande nie. Dit sal ook beslis verkeerd wees. Die beste raad wat ek hier kan gee, is om maklike ontwikkelingsmodelle te volg en die kleinste aantal funksies en bladsye te bou om die aanvanklike vloei van bladsye te skep.

Ons verbind die kolletjies sodat u met kliënte verbind word.

49 Webontwikkelaar Werk beskikbaar in Greenville, SC op Inderdaad.com. Dien toe op die voorste ontwikkelaar, terug-einde ontwikkelaar, volle stapel ontwikkelaar en meer

Ons verbind die kolletjies sodat u met kliënte verbind word.
Ons gebruik koekies
Ons gebruik koekies om te verseker dat ons u die beste ervaring op ons webwerf gee. Deur die webwerf te gebruik, stem jy in tot ons gebruik van koekies.
Laat koekies toe